بایگانی ماهیانه: مغز رایانه

ورود اسکلت‌های بیرونی منفعل به صنعت خودروسازی

استارت آپ های اسکلت بیرونی در حال توسعه در اروپا

یک اسکلت بیرونی کمکی، برای افزایش توان حرکتی کاربر طراحی می‌شود و برخلاف تصویر ارائه شده در فیلم‌های علمی تخیلی، به بهبود توانایی خاصی در کاربر توجه دارد و یک دستگاه همه‌کاره نیست. حتی با این وجود ارزش صنایع اسکلت بیرونی بیش از ۱۲۵.۶ میلیون دلار است و تا سال ۲۰۲۵ به ۱.۸۹۶ میلیون دلار خواهد رسید. ارزش تولیدی سالانه این صنایع در حدود ۱۰۰ میلیون دلار است که خود گویای ارزش…

بهبود کنترل پروتزها و اسکلتهای بیرونی با یک الگوریتم ردیابی آهنربا

بهبود کنترل پروتزها و اسکلتهای بیرونی با یک الگوریتم ردیابی آهنربا

گروهی از پژوهشگران گروه مکاترونیک‌ ‌MIT الگوریتمی ابداع کرده‌اند که نوید بهبود ردیابی همزمان چندین آهنربا را می‌دهد. فناوری ردیابی آهنربا پیامدهای قابل توجهی برای بهبود کنترل پروتزها و اسکلت‌های بیرونی و بهبود تعامل با دستگاه‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی دارد. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. دانشجوی کارشناسی ارشد کامرون تیلور، پژوهشگر برجسته این رویکرد در گروه بیومکاترونیک، می‌گوید که این الگوریتم مدت زمان لازم برای حسگرها برای…

ساخت پوست مصنوعی برای کاربران پروتز و ایجاد حس لامسه با سامانه واقعیت مجازی اپیدرمال

ساخت پوست مصنوعی برای پروتزها و ایجاد حس لامسه با سامانه واقعیت مجازی اپیدرمال

پژوهشگران دانشگاه هنگ کنگ و دانشگاه نورث وسترن پوستی مصنوعی ایجاد کرده‌اند که می‌تواند از طریق ارائه لرزش‌ها به زیر پوست کاربر حس لامسه را ایجاد کند. این دستگاه به صورت بی‌سیم تغذیه و کنترل می‌شود و می‌تواند حس لامسه را برای کاربران پروتز و کمک به توانبخشی فراهم کند. ایجاد حس لامسه برای اندام‌های مصنوعی می‌تواند یک انقلاب برای کاربران پروتز باشد. اما فناوری‌های فعلی برای دستیابی به این هدف، که…

بازگشت توانایی دست افراد کوادری‌پلژی با تحریک عصبی

بازگشت توانایی دست افراد کوادری‌پلژی با تحریک عصبی

پژوهشگران مؤسسه پژوهش‌های پزشکی فاینشتاین از روش‌های جدید تحریک عصبی حلقه بسته و الکترودهای تعبیه شده در منسوجات برای تسهیل حرکت مجزای انگشتان و فراهم آوردن نیروی لازم برای در دست گرفتن اشیا توسط افراد کوادری‌پلژی استفاده کردند. نتایج آنها در مجله Springer Nature منتشر شده است. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. تحریک الکتریکی در توانبخشی حدود ۵٫۴ میلیون نفر در ایالات متحده مبتلا به فلجی هستند. سکته مغزی…

همکاری سربازان ارتش آمریکا با مهندسان Vanderbilt برای پر کردن شکاف میان پژوهش و تجربه

GPS،‌ چسب نواری، مایکروویو و رایانه ابزارهای روزمره زندگی هستند که به طور کامل یا جزئی نتیجه‌ی پژوهش‌های نظامی ارتش ایالات متحده بوده‌اند. این روند در آینده نیز ادامه خواهد داشت. با این وجود یک شکاف وجود دارد. مشکلات بیشماری برای جنگاوران وجود دارد که آزمایشگاه‌های ارتش هرگز با آن روبرو نمی‌شوند. سربازان گروه مبارزه‌ی تیپ ۳ (BCT) از بخش ۱۰۱ هوابرد در فورت کمپبل کنتاکی و پژوهشگران دانشکده‌ی فنی دانشگاه وندربیلت…

کودکی که به کمک اسکلت بیرونی چاپ سه بعدی توانست دستهایش را حرکت داده و بازی کند

کودکی که به کمک اسکلت بیرونی چاپ سه بعدی توانست دستهایش را حرکت داده و بازی کند

لحظه‌ای که Megan Lavelle این دستگاه را دید، فهمید که زندگی دخترش تغییر می‌کند. Lavelle یک مادر پرانرژی و فعال است که کوچکترین دخترش، Emma، با بیماری آرتروگریپوزیس (AMC) به دنیا آمد. Lavelle در یک کنفرانس در فیلادلفیا برای خانواده‌های AMC، در مورد اسکلت بیرونی رباتیک ویلمینگتون (WREX) آگاهی یافت. WREX بچه‌های دارای بازوهای رشد نیافته را قادر می‌سازد تا بازی کنند و خود غذا بخورند. بیماری آرتروگریپوزیس بیماری آرتروگریپوزیس یا AMC…

استفاده ربات دورگردان MIT‌ از عکس العمل های انسان برای پیاده روی و حفظ تعادل

پژوهشگران MIT نوع جدیدی از سامانه‌ی عملکرد دورگردان (Teleoperation system) را رونمایی کرده‌اند که به یک ربات دوپا اجازه می‌دهد مهارت‌های بدنی یک کاربر انسانی را “قرض” بگیرد تا با چابکی بیشتری حرکت کند. این سامانه کم و بیش شبیه به سازوکار لباس‌های مخصوص در فیلم “Ready Player One”  اسپیلبرگ کار می‌کند. درحالیکه از لباس‌های موجود در آن فیلم برای اتصال انسان به آواتارهای واقعیت افزوده استفاده می‌شد، اینجا لباس MIT کاربر…

برای نخستین بار فردی دو پروتز دست را با ذهن خود کنترل میکند

برای نخستین بار فردی همزمان دو پروتز دست را با ذهن خود کنترل میکند

طی چند سال گذشته در زمینه رابط‌های مغز و رایانه پیشرفت‌های بسیاری صورت گرفته است. فناوری‌ای که ممکن است به افراد دچار معلولیت شدید امکان استفاده از دست‌ها و پاهای رباتیک را بدهد. همانطور که هر فرد دارای دو دست می‌داند، یک دست برای انجام بسیاری از کارها کافی نیست. بنابراین پژوهشگران دانشگاه جان هاپکینز دو آرایه میکروالکترود را با موفقیت روی مغز فردی معلول قرار دادند. هر آرایه روی یک طرف…

تحریک الکتریکی عضلات برای پوست کندن میوه

کنترل دست به کمک دستکش پوشیدنی دانشگاه شیکاگو

ردیاب‌های سلامت امروزی بیشتر مشابه یک تلفن همراه کوچک هستند. وظیفه‌ی اصلی این دستگاه‌ها خواندن اطلاعات حیاتی بدن است. آیا این نهایت توانایی یک پوشیدنی است؟ چه روی خواهد داد اگر پس از تشخیص این علائم توانایی دخالت در آن‌ها و بهبود عملکرد بدن را داشته باشیم؟ برای آشنایی بیشتر با این ایده و پژوهشگران محقق‌کننده‌ی آن با مجله‌ی فناوری‌ها توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. کاربردهای پوشیدنی ها در دنیای امروز تنوع…

خالکوبی های الکترونیکی و زیست حسگرهای شخصی : الکترونیک چاپی در محل، print-in-place electronics

خالکوبی الکترونیک و زیست حسگرهای شخصی : الکترونیک چاپی در محل، print-in-place electronics

مهندسین برق در دانشگاه دوک یک روش چاپ‌در‌محل برای مدارهای الکترونیکی روی سطوح ظریف از جمله کاغذ و پوست انسان اختراع کرد‌اند. این پیشرفت باعث توسعه‌ی فناوری‌هایی همچون خالکوبی الکترونیک با چسبندگی زیاد و بانداژهای پزشکی مجهز به زیست‌حسگرهای مخصوص بیمار خواهد شد. این روش‌ها در مجموعه‌ای از مقالات منتشر شده در تاریخ ۹ جولای در مجله‌ی Nanoscale و ۳ اکتبر در مجله‌ی ACS Nano‌ توصیف شده‌اند. ادامه‌ی این مطلب را در…