آرشیو دسته بندی:٪ s را

House of Disable People در دانمارک

معماری جهان شمول برای برآوردن نیاز بیماران و افراد دارای محدودیت جسمی

معماری جهان شمول به معنای طراحی فضاهایی است که برای همگان به شکل یکسان قابل دسترس باشد. فرقی نمی‌کند افراد از بیماری خاصی رنج ببرند، محدودیت فیزیکی داشته باشند یا سالم باشند. در یک معماری جهان شمول افزون بر استانداردها به نیازهای کاربران توجه می‌شود. برای آشنایی بیشتر با معماری فضاهای خاص با مجله فناوری‌های توان افزا و پوشیدنی همراه باشید. مدرسه ای برای کودکان نابینا و ناشنوا یک طراحی خوب تنها…

سطوح مناسب ویلچر

معماری و طراحی برای کاربران دارای محدودیت جسمی

در مورد محدودیت جسمی چه می‌دانید؟ محدودیت جسمی فقط جزئی از زندگی برخی از مردم نیست. محدودیت جسمی پدیده‌ای است که همه دچار آن می‌شوند. گاهی برای بخشی از زندگی، موقت یا دائم. شاید از خود بپرسید که این محدودیت‌ها و طراحی ساختمان چه ارتباطی باهم دارند؟ یا معماری و طراحی برای افرادی با محدودیت‌های خاص به چه معناست؟ معماری به معنای ایجاد فضایی است که کاربر ویژگی‌های آن را در زندگی…

ربات جابه جایی بیمار

آشنایی با فناوری های توانبخشی در اخبار زمستان ۱۳۹۹

پیشرفت فناوری‌های رباتیک و اسکلت بیرونی سبب سهولت توانبخشی شده است. امروزه ایده‌های مختلفی برای نتیجه‌گیری بهتر و سریع‌تر از توانبخشی وجود دارد. در ادامه این مقاله از مجله فناوری های توان افزا و پوشیدنی به برخی از این ایده‌ها اشاره خواهد شد. نخستین ویلچر ایستاده هند ویلچر Arise در آزمایشگاه تحقیق و توسعه توانبخشی IIT Madras ساخته شده است و برای وزن‌ها و اندازه‌های مختلف بدن بهینه شده است. Arise  به…

نقش المپیک سایبورگ ها در توسعه فناوری های توان افزا

نقش المپیک سایبورگ ها در توسعه فناوری های توان افزا

از پاهای مصنوعی دوران باستان گرفته تا سایبورگ‌های مدرن، فناوری‌ها برای کمک به افراد معلول تکامل یافته‌اند. در CYBATHLON 2020 افراد معلول با استفاده از فناوری‌های پیشرفته کارهای روزمره را، که روزی انجامش غیرممکن یا دشوار بوده است، انجام می‌دهند. این رویداد چیزی فراتر از یک رقابت بین‌المللی است. سازمان دهندگان در ETH زوریخ (مؤسسه فناوری فدرال سوئیس در زوریخ) از آن به عنوان بستری برای توسعه فناوری‌های کمکی یاد می‌کنند که…

هوش مصنوعی و تشخیص منظر صوتی محیط در گوشی های هوشمند

محیط پرسروصدا و استرس زا؟ یا محیط پرجنب‌وجوش و سرگرم‌کننده؟ گوشی هوشمند شما می‌تواند تفاوت محیط را بر اساس صدا تشخیص دهد. جدیدترین تراشه‌ی گوشی هوشمند از شرکت کوالکام (Qualcomm)  قادر است منظر صوتی را شناسایی کند. منظر صوتی به تمام صداهای موجود در یک مکان اشاره دارد که توسط انسان دریافت و درک می‌شود. با مجله‌ی فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. تعریف منظر صوتی (soundscape) انسان فضاها و محیط اطراف…

دستگاهی برای حرکت دادن بیمار

تازه های توان افزا در پاییز ۱۳۹۹

در این مقاله از مجله فناوری‌های توان افزا و پوشیدنی به مرور فناوری‌های توان افزای ارائه شده در پاییز ۱۳۹۹ می‌پردازیم. این فناوری‌ها شامل انواع ویلچرها یا وسایل کمکی برای توانبشخی در منزل هستند. یکی از کارمندان شرکت Intel با ساخت پروتز چاپ سه بعدی به یک پسر بچه کمک کرد  یکی از کارمندان شرکت Intel با نام Wayne Waterman با چاپگر سه بعدی خود یک دست مصنوعی برای Henry Hunker، پسر…

برنده مدال طلا در بخش تحریک الکتریکی عملکردی در المپیک سایبورگ ها

برنده مدال طلای بخش تحریک الکتریکی عملکردی در المپیک سایبورگ ها

در ادامه معرفی برندگان CYBATHLON2020، در اینجا با PULSE Racing از دانشگاه آزاد آمستردام آشنا می‌شویم. در این بخش از رقابت‌ها، کاربران مبتلا به پاراپلژی از ۹ تیم با کمک تحریک الکتریکی عملکردی (FES) عضلات پای خود را برای پدال زدن حرکت می‌دهند. کاربران با استفاده از یک سه چرخه و به صورت درازکش این کار را انجام دادند. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. تحریک الکتریکی عملکردی (FES) تحریک…

چه موانعی پیشروی پیشرفت رابط های مغز-رایانه (BCI) قرار دارد ؟

چه موانعی پیش روی پیشرفت رابط های مغز-رایانه (BCI) قرار دارد ؟

تصور کنید بتوانید رایانه‌ی خود را تنها با فکر کردن کنترل کنید. شاید برایتان دور از ذهن به نظر برسد اما پژوهش‌های بسیاری در زمینه کنترل رایانه با ذهن انجام شده است. به چنین فناوری، رابط مغز-رایانه (Brain-Computer Interface) یا به اختصار BCI گفته می‌شود. شرکت‌ها و پژوهشگران بسیاری در این زمینه فعالیت می‌کنند. رایانه‌های کنترل‌شونده با مغز در حال تبدیل شدن به واقعیت هستند اما موانع عمده‌ای بر سر راه وجود…

معلولان کوادری پلژی در رقابت رابط های مغز و رایانه المپیک سایبورگ ها

معلولان کوادری پلژی در رقابت رابط های مغز و رایانه المپیک سایبورگ ها

در این رقابت شرکت کننده تیم ایتالیایی چهار ثانیه زودتر از شرکت کننده تیم تایلند به خط پایان رسید و برنده مدال طلا شد. برخلاف بازی‌های المپیک، هیچ یک از رقبای این مسابقه نمی‌توانند بدن خود را حرکت دهند. آنها تنها با استفاده از افکار خود به رقابت پرداختند. این رقابت، المپیک به سبک سایبورگ است. رقبا، که همگی از گردن به پایین فلج شده‌اند، به کمک سامانه‌های رابط مغز و رایانه…

بهبود زندگی افراد دارای اختلال بینایی و شنوایی با ترکیب فناوری های کمکی

دو حوزه‌ی فناوری کمکی بینایی و شنوایی، با هدف دستیابی به راه‌حل های جدید برای بهبود زندگی افراد دچار اختلال بینایی و شنوایی همکاری خود را آغاز می‌کنند. Starkey از پیشگامان فناوری‌های شنیداری و شرکت OrCam فعال در زمینه صنعت بینایی مبتنی بر هوش مصنوعی تصمیم دارند فناوری‌های خود را با یکدیگر ترکیب کنند. بنابراین افرادی که از هر دو اختلال بینایی و شنوایی رنج می‌برند زندگی مستقل و آسوده‌تری تجربه خواهند…